Dolazi vrijeme mobilnih filmova

Osim sadržaja kojeg kreiraju korisnici, godinu ispred nas obilježit će i multimedijalni sadržaj. Uz već poznate igre i aplikacije, najveću pozornost privući će filmovi snimljeni mobitelom.

Piše: Dražen Jurman 

Trendovi koji će obilježiti mobilnu tehnologiju u godini koja je počela bez sumnje su sadržaj, prije svega multimedijalni, ali i korištenje mobilnih telefona za ... pa gotovo sve. Naime, danas se mobitelima snimaju cjelovečernji filmovi, glazbeni albumi, a i tržište igara i aplikacija je u velikom usponu. Za razliku od fotografije i videozapisa koji dominiraju zabavnim korisničkim sadržajima i u čijem stvaranju moglu sudjelovati svi, "ozbiljniji" sadržaj zahtjeva puno više strpljenja i ozbiljniji pristup, ali i baratanje određenim vještinama, bilo redateljskim, glazbenim ili u slučaju igara i aplikacija programerskim.

Filmovi snimani mobitelom
Kako multimedijalne mogućnosti mobitela rastu sve više, bilo je samo pitanje vremena kada će te naprednije mogućnosti biti iskorištene za nešto ozbiljnije bavljenje multimedijom. Jedna od stvari koju su analitičari navodili u zadnjih dvije godine je snimanje filmova, ali ne videozapisa mobitelima, već pravih, cjelovečernjih ili dugometražnih filmova. U posljednjih godinu dana ta su predviđanja ispunjena, pa se na tržištu pojavilo nekoliko cjelovečernjih filmova snimljenih mobitelom, od kojih su neki pokupili i izuzetno pozitivne kritike. Premda je nezahvalno govoriti koji je cjelovečernji film prvi snimljen mobitelom, izdvojeit ćemo nekoliko koji zaslužuju vašu pažnju.
Nokia N90 zamjenio je svu silu kamera za snimanje filma Novi ljubavni susreti, dugometražnom dokumentarcu o uvijek aktualnoj temi - ljubavi i seksu. Film su snimili naši susjedi Talijani i pogađate, tvrde da je upravo taj film prvi dugometražni film u potpunosti snimljen mobitelom. Kao objašnjenje zašto su baš izabrali mobitel za snimaljenj, ključni ljudi iza filma tvrde da je izbor bio logičan, s obzirom na to da je u današnjem svijetu bilježenje života ljudi amaterskim videom i kamerama mobitela postalo uobičajeno. "Obzirom na široku dostupnost mobitela s kamerama svatko to može napraviti", rekao je suredatelj dokumentarca Marcello Mencarini. "Ako danas želite nešto reći zahvaljujući novi medijima to i možete", rekao je Mencarini prilikom prezentiranja filma.

Mobilni filmovi
Koliko god snimanje cjelovečernjih filmova mobitelom zvuči cool, jasno je da ga prati puno problema. Prije svega onaj očiti – slabija kvaliteta kamere. Stoga ne čudi da Novim ljubavnim susretima dominiraju uglavnom krupni kadrovi, dok slika nije najkvalitetnija, pomalo je drhtava i na trenutke mutna. To se posebno odnosi na mračnije kadrove, kada je umjesto profesionalne rasvjete upotrebljavana ručna, odnosno korištene su baterijske svjetiljke. Redatelji su tijekom dva mjeseca prošle godine u barovima, na tržnicama i na plaži intervjuirali oko 700 ljudi po cijeloj Italiji, a na kraju ih je u filmu ostalo oko 100. Zanimljivo je da su gotovo svi sugovornici izuzetno pozitivno reagirali na činjenicu da se radi o filmu snimanom mobitelom, a pozitivne reakcije došle su i od publike. To je ponukalo mnoge da postave pitanje i hoćemo li uskoro cjelovečernje filmove gledati na mobitelima? Analitičari se još uvijek ne mogu složiti oko budućnosti mobilnih filmova, barem kada se tiče prikazivanja na mobilnim telefonima. Ako vas prethodna rečenica zbunjuje, pojasnimo da pojam mobilnog gledanja filmova obuhvaća svako gledanje filma na prijenosnim uređajima, od prijenosnih multimedijalnih uređaja, prijenosnih računala, pa do mobitela. Za većinu prijenosnih uređaja gledanje filmova u pokretu značit će novi bum, jer taj trend korisnici sve više prihvaćaju, a i mi smo se na njega navukli prilikom nedavnog testiranja Video2Go uređaja na stranicama Mog Mobyja. Ipak, da bi korisnici u potpunosti mogli uživati u gledanju filmova na mobitelima trebati će poraditi još na kvaliteti i veličini ekrana te trajnosti baterije.

Studij mobilne umjetnosti
A da bi gledanje filmova na mobitelima moglo biti uspjeh pokazuje i činjenica da su kratki videozapisi snimani i distribuirani isključivo za gledanje na mobilnim telefonima sve popularniji. "Serije" od 15-ak minuta do pola sata distribuirane u 3GP formatu izuzetno su popularne u Americi, a polako se pojavljuju i u Europi i ostatku svijeta. Ono što je u cijeloj priči najzanimljivije je činjenica da su ti filmovi snimani upravo mobilnim telefonima, a iza njih stoje entuzijasti ali i studenti. Jedan od entuzijasta je i južnoafrički redatelj Aryan Kaganof koji je pomoću osam mobitela s kamerom snimio film "SMS Sugar man". U filmu uloge glume tri osobe, snimljen je za samo 11 dana a cjelokupni budžet filma iznosi nešto malo više od 100 tisuća eura. Premda će film otići, odnosno već je otišao u kino distribuciju, primarno je zamišljeno da se distribuira za gledanje na mobitelima i to u epizodama od 30 minuta.
Spomenuli smo da iz takvih filmova stoje i studenti. Naime, u Americi, na ostonskom sveučilištu predaje se kolegij iz mobilne umjetnosti, na kome studenti uče snimati filmove upravo mobilnim telefonima. Zvuči zanimljivo, što i jest, ali i lagano, što je daleko od istine. Naime, svaki se kadar snima sa tri mobitela, a kompleksnije scene i sa više njih, a u tim slučajevima koristi se i profesionalna zvučna oprema, pa studenti uče i mobilnu montažu. Kolegij drži profesor i redatelj Jan Egleson, uz potporu mobilnog operatera Amp'd Mobile i filmskih studija. Tijekom semestra, studenti imaju zadatak pripremiti film kao svojevrstan ispit za prolazak kolegija. Film je sastavljen od niza dijelova, epizoda, koje će na kraju distribuirati mobilni operater, ali i filmski studiji.

Uspjeh na festivalima
A koju ulogu bi mobilni filmovi mogli imati u budućnosti pokazuje i činjenica da su filmski studiji koji daju potporu ovom studiju mobilne umjetnosti poznati Qualcomm i Viacom. Osim njih, interes pokazuju i oni za koje se takvi filmovi rade – publika. Sve se više filmskih festivala tako odlučuje u sklopu svojih programa prikazati i filmske uratke snimljene na mobitelu. U početku daleki od iole kvalitetnih radova, ovi ilmovi svakim festivalom i svakim novim radom postaju bolji i popularniji kod publike. Treba naglasiti da se na festivalima najviše prikazuju kraći filmovi, ali se s vremena na vrijeme pojavljuju i duži filmovi. Jedan takav nedavno je bio prikazan na festivalu u Splitu, na kome je dobio i status zvijezde, odnosno najavnog naslova festivala. Radi se o filmu Mučnina ili Nausea, jednosatnom uratku kojega je 28-godišnji Britanac Matthew Noel-Tod u cijelosti snimio mobitelom. I dok na stranim festivalima ovakvi filmovi oduševljavaju publiku, Mučninu je u Splitu vidjelo samo nekoliko ljudi, što je zapravo sramota. Neki su prigovarali da je razlog tome nedostatak reklame, što nas čudi s obzirom na to da je film bio jedan od najavnih. Film snimljen mobitelom vidjela je i publika ZagrebDoxa, a radilo se o filmu Cell Stories, redatelja Edwarda Lachmana. Osim što je snimljen mobitelom, film se i bavi ovim uređajima.
Spomenimo da je i Nokia organizirala svoj mobilni filmski festival, Onine fest. Pobjednici, uz novčane nagrade, dobivaju i privilegiju snimanja vlastitog kratkog filma za Nokiu koji se distribuira preko Interneta i mobilnih telefona.

Mobilni Sundance
Popularnost mobilnih filmova nije zaobišla niti popularni Sundance film festival, jedan od najprestižnijih u svijetu. Organizator, Sundance Institut, naručio je od šestoro svojih bivših studenata da naprave kratke filmove za pregledavanje i slanje putem mobitela. Predsjednik Sundance Instituta, popularni glumac Robert Redford, zadužio je šest redatelja čija je karijera započela upravo na Sundance Film Festivalu da režiraju pet kratkih filmova namijenjenih pregledavanju i slanju putem mobitela. Jonathan Dayton i Valerie Faris, Justin Lin, Maria Maggenti, Cory McAbee i Jody Hill snimit će pet niskobudžetnih filmova u trajanju od tri do pet minuta koji će biti dio Sundance Film Festival Global Short Film projekta. Filmovi će imati premijere u veljači 2007. na 3GSM svjetskom kongresu u Barceloni, najvećem svjetskom kongresu mobilne komunikacije. "Radi se o malim pričama za velika platna", izjavio je John Cooper, ravnatelj Sundance Film Festivala i kreativni direktor Instituta, koji je najavio da će se sa ovom praksom i nastaviti. To će zasigurno značiti i daljnju popularizaciju mobilnih filmova i korištenje mobitela za snimanje i gledanje filmova.

Godina mobilnog filma
Kad smo kod filmskih festivala, i Pariz ima svoj festival na kome se prikazuju samo filmovi snimani mobilnim telefonima. Ove godine bit će održan i treći takav festival, koji već sada budi zanimanje publike. Time se filmovi snimani mobilnim telefonima na velika vrata počinju probijati i u Europi. Već smo rekli da će ovu, 2007. godina, na tržištu mobilne telefonije obilježiti sadržaj. Uz onaj zabavan, kreiran od strane korisnika ili user generated content, filmovi snimani mobitelima također će dobiti svoje zasluženo mjesto na listi popularnosti. Bit će zanimljivo vidjeti kakav će, bolje rečeno hoće li uopće, ovaj trend doći u Hrvatsku. Trenutno nam se ne čini da će mobilni filmovi biti neki veliki hit kod nas, ali smo sigurni da će se polako početi probijati iz anonimnosti.

IZDVOJENO:

Glazba skladana mobitelom
Izraelski izvođač Omri Levy odlučio je maksimalno pojednostaviti izlazak svog novog albuma. Pogađate, snimio ga je mobitelom! Premda nam se ne čini da ovaj izvođač ima puno fanova u Hrvatskoj, ako vas zanima kako zvuči njegova glazba snimljena mobitelom, a radi se o EP izdanju naziva About:blank, možete ga potpuno besplatno i legalno skinuti sa njegovih web stranica. Prilikom izrade albuma Levy se koristio Nokijinim mobitelom N80 te softerom ALON MP3 Dictafone. About:blank EP izdanje Omri Levyja prvo je glazbeno izdanje snimljeno i producirano na mobitelu na svijetu. Premda je prerano govoriti o revoluciji glazbe, poznavajući tržište, sigurni smo da će i glazba snimana i producirana mobitelom imati isti ili slični put prema popularnosti kao i filmovi snimljeni na isti način.

IZDVOJENO:

Mobilne igre: U očekivanju drugog pokušaja

Što se sadržaja koji će obilježiti ovu godinu na mobilnom tržištu tiče, veliku ulogu imati će i mobilne igre. Naime, proizvođači mobilnih telefona pripremaju novu generaciju uređaja koji bi trebali ispuniti očekivanja mobilnih igrača. Zbog toga je najveći svjetski dobavljač mobilnih telefona Nokia, koja se već okušala s N-Gage projektom, pokušala shvatiti što zapravo žele korisnici igara na mobilnim telefonima, pa je poduzela posebno istraživanje njihovih navika. Današnji korisnik u prosjeku igra 28 minuta, najvažnija mu je kvaliteta grafike u igri te želi komunicirati s drugim korisnicima koji imaju slične preferencije.
Najveći dio ispitanika, njih čak 80 posto, u prosjeku jednom tjedno igra na svome mobitelu dok njih 34 posto mobilne igre igra svaki dan. U odnosu na prosječno trajanje od 28 minuta, najdulje se igra u Indiji gdje korisnici igraju u prosjeku 39 minuta. Iznad globalnog prosjeka još su SAD s 31 minutom te Tajland s 29 minuta.

Testirati pa tek onda kupiti
Mobilne igre najviše se koriste kod kuće, tamo ih naime igra 62 posto korisnika. Igre se igraju se i izvan kuće, što i jest njihova namjena; u pokretu ih koristi 61 posto ispitanika. Na trećem mjestu jest igranje za vrijeme čekanja što upražnjava 56 posto ispitanika.
Što je najvažnije u samim igrama, koje njihove osobine navode korisnike da kupe baš taj naslov? Najveći dio ispitanika, njih 83 posto kao najvažniji element izdvojio je dobru igrivost. Nadalje, 79 posto ispitanika želi koristiti mogućnost snimanja i reprodukcije scena iz igara (replayability), a gotovo jednak broj, 78 posto, posebnu pažnju obraća na žanr igara koje koriste. Ono što korisnici ponajviše žele od slijedeće generacije igara koje Nokia razvija za tržište jest kvaliteta grafike (što je bitno za 84 posto ispitanika) te multitasking odnosno mogućnost obavljanja drugih zadataka za vrijeme preuzimanja igre s Interneta, što je važna značajka za 78 posto ispitanika.
Vrlo velik značaj za slijedeću generaciju mobilnih igara biti će i mogućnost triala odnosno testiranja. Čak 43 posto ispitanika spremno je testirati dvije do tri igre tjedno, dok je za jednu igru tjedno spremno njih 21 posto. Nakon što isprobaju igru, najveći broj ispitanika (65 posto) želi kupiti kompletnu igru, dok njih 27 posto preferira plaćanje putem pretplate. Najomiljeniji način dostave igara jest OTA (over-the-air odnosno izravna instalacija na mobilni telefon) što preferira 45 posto ispitanika, dok instalaciju putem Internete (OTI ili over-the-internet) preferira njih 34 posto.

Povezivanje s istomišljenicima
U svijetu mobilnog igranja sve je važniji trend globalnog povezivanja ljudi, bilo da je riječ o udruživanju ili pak međusobnom natjecanju putem mobilnih igara. Solidnih 45 posto korisnika na svojim mobilnim telefonima igra multiplayer igre barem jednom mjesečno, s time da su Indijci i u ovom segmentu vodeći u globalnom smislu – 56 posto ih igra multiplayer najmanje jednom mjesečno, a čak četvrtina to čini svakodnevno. Većina ispitanika, njih 62 posto, želi dijeliti igre sa svojim prijateljima, a čak 79 posto želi prijateljima slati trial inačice igara.

20 Nov 2007 by DeeJay
0 comments

name:
mail: (optional)

smile:

smile wink wassat tongue laughing sad angry crying 

| Forget Me
Content Management Powered by CuteNews


// Copyright 2000 - 2006 Dražen Jurman. All rights reserved. \\